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Il gioco da tavolo "Fai crescere la tua chiesa" risponde alle esigenze della chiesa locale

Jul 19, 2023Jul 19, 2023

C'è un nuovo gioco per raggiungere la vitalità della chiesa.

Il gioco da tavolo “Fai crescere la tua chiesa” è adatto sia alla sala riunioni che al tavolo della sala da pranzo, dice la descrizione del gioco. In esso, i giocatori si muovono attraverso un ambiente forestale di cervi, api e ghiande, atterrando su spazi che portano a suggerimenti focalizzati sulla costruzione di relazioni all'interno del gruppo e guidando la riflessione relativa ai segni delle chiese locali fedeli e vitali.

I Marchi sono stati sviluppati come parte di un progetto più ampio della Chiesa Unita di Cristo incentrato sulla creazione di un Manuale sulla Chiesa (MOC) e sono stati l'ispirazione per il gioco, lanciato ufficialmente al Sinodo Generale 34 a Indianapolis.

Il gioco è emerso dal gruppo di lavoro del MOC come un modo per rendere i Marks, una delle parti fondamentali del MOC, più accessibili e coinvolgenti, secondo Erica Dollhopf, direttrice del Center for Analytics, Research Development, and Data (CARDD) e il creatore del gioco.

Il gruppo di lavoro del MOC è stato formato in risposta a una risoluzione del Sinodo Generale 32 che stabiliva l’obiettivo di “aiutare le congregazioni a vivere secondo le loro responsabilità e privilegi previsti dalla Costituzione dell’UCC”. Si è riunito dopo un lungo processo di convocazione per garantire un'ampia rappresentanza dell'UCC, ha affermato il Rev. Tracy Howe, leader del team per l'educazione alla fede, l'innovazione e la formazione (Faith INFO), che attualmente è a capo del gruppo.

"Il nuovo Manuale sulla Chiesa sarà un documento teologico fondamentale e consentirà alle chiese locali, alle associazioni e alle conferenze di lavorare insieme per garantire un ministero vitale e fedele dalla fondazione di chiese alla chiusura e tutte le pietre miliari e le sfide che si presentano lungo il percorso", ha affermato. .

Molti all’interno dell’UCC – i Comitati sul Ministero, in particolare – tendono ad avere più familiarità con il Manuale sul Ministero, che offre politiche, pratiche e responsabilità per la posizione ministeriale, ha affermato la Rev. Elizabeth Dilley, leader del team per l’Eccellenza Ministeriale, il Supporto e Gruppo di autorizzazione (MESA).

"Il MOC è più ampio e inteso come risorsa per le chiese locali nel modo in cui vivono insieme, nel modo in cui si trattano a vicenda come chiesa locale", ha affermato, aggiungendo che mira a consentire coerenza nella politica e nella pratica, consentendo allo stesso tempo flessibilità per le chiese locali. pratiche.

Si prevede che il MOC sarà finalizzato dal Sinodo Generale 35, che si svolgerà dall'11 al 15 luglio 2025 a Kansas City.

Per ora, le persone hanno la possibilità di incontrare per la prima volta i Marchi attraverso il gioco.

"Una cosa che apprezzo del gioco è che non c'è 'vincere' o 'perdere', ma piuttosto è un gioco che invita alla riflessione e all'impegno sui punti di forza e sulle benedizioni della propria chiesa locale", ha detto Dilley.

"Uno degli elementi di progettazione del gioco che spero aiuti la riflessione sui Marchi e aumenti anche la rigiocabilità del gioco è che i giocatori interagiscono con essi in uno dei sei modi a seconda di ciò che hanno tirato", ha affermato Dollhopf. "Questo processo attira l'attenzione su diversi aspetti di ciascun Marchio e crea una nuova esperienza ogni volta che si gioca."

Dollhopf aveva progettato diversi giochi da tavolo in passato e pensava che la struttura dei Marchi si sarebbe tradotta bene in un gioco. "L'idea è stata accolta con entusiasmo e ho trascorso i due mesi successivi a sviluppare il concetto e le meccaniche del gioco da tavolo", ha affermato.

Il gruppo di lavoro ha testato e fornito feedback sui primi prototipi e Dollhopf ha lavorato con il Rev. Chris Davies, il precedente leader del team Faith INFO, e Taylor Russell, che in precedenza era stato specialista della ricerca CARDD, per finalizzare il gioco e collaborare con un artista e progettista sui componenti del gioco. Si sono divertiti con il design, incorporando i loro fiori preferiti e un elemento ispirato al cane di Dollhopf, Bunny.

Il gioco è stato testato in versione beta dai partecipanti al Ministero Autorevole per il 21° secolo nel dicembre 2022.

"Il gruppo di lavoro del MOC ama il gioco perché offre continuamente opportunità di ulteriore apprendimento e feedback su ciò di cui le chiese locali hanno bisogno e vogliono, su come sostenersi a vicenda e crescere insieme", ha affermato Howe. “Queste sono tutte cose di cui abbiamo bisogno mentre continuiamo a sviluppare il Manuale sulla Chiesa”.