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Abilità

Jun 19, 2023Jun 19, 2023

Autori:Paweł Pietrasieński, Ph.D., Professore SGHCollaboratore, Centro per l'imprenditorialità Ozmen

Piotr ZwierzikCo-fondatore Reality Unit, LLC

Raramente una nicchia di mercato è stata dotata di una tale profusione di nomi come i giochi basati sulle abilità. Giochi basati sulle abilità, eSport mobili, tornei in contanti, eSport competitivi mobili, eSport casuali, giochi competitivi, giochi competitivi a pagamento e giochi con soldi veri, solo per citarne alcuni, sono tutti nomi di un genere.

Sottolineiamo che i giochi di abilità sono il segmento in più rapida crescita dei giochi mobili. Con un tasso di crescita annuo composto superiore al 31%, i giochi di abilità cresceranno da 7 miliardi di dollari a 16 miliardi di dollari entro due anni. Entro il 2024, il 14% dei giochi mobile verrà giocato come tornei in denaro.

I giochi di abilità sono potenzialmente una nicchia in espansione e possono diventare mainstream. Prima di iniziare a trarre conclusioni sul fatto che si tratti della "prossima grande novità", discutiamo di cos'è un gioco di abilità.

La molteplicità dei nomi potrebbe suggerire che gli eSport casuali siano qualcosa di complesso laddove si tratta di giochi semplici. I giochi basati sulle abilità sono come giochi iper-casual. I giochi per dispositivi mobili iper-casual sono facili da giocare, non richiedono quasi alcuna abilità iniziale, hanno sessioni brevi e non si aspettano che gli utenti comprendano meccanismi e controlli complessi. Mentre lavorano su giochi di eSport casuali, i progettisti si concentrano sulla fornitura di altre divertenti attività intermedie. È intrattenimento offerto mentre si è in viaggio, durante una pausa al lavoro, a scuola o in attesa di qualcosa.

Sebbene i giochi di abilità siano facili da affrontare, sono anche difficili da padroneggiare. Il design di questi giochi si concentra sulla fornitura di una lunga curva di apprendimento per gli utenti. La facilità fornita in questo modo garantisce la longevità di questi giochi. Gli eSport casuali non sono un'esperienza unica: questi giochi hanno "appiccicosità".

La chiave dei giochi iper-casual è la loro semplicità nella narrazione. Il gioco è solitamente basato su una meccanica che i giocatori possono comprendere con una breve introduzione. Come parcheggiare un'auto, abbinare elementi simili e molto altro ancora, poiché i giochi di abilità utilizzano meccaniche diverse e oltrepassano i confini tra le categorie. Come esempio di gioco di abilità, possiamo prendere un titolo arcade: Atari Breakout Blitz. Lo scopo del gioco è distruggere i mattoni colpendoli con una palla che rimbalza sulla racchetta. Questo tipo di gameplay non richiede molte presentazioni per i giocatori. Il gioco richiede alcuni minuti per terminare: i giochi di abilità durano da un minuto a 5 minuti. Il vero divertimento con Breakout è quando i giocatori iniziano a notare che diversi tipi di mattoncini possono segnare più punti, che ci sono vari potenziamenti e bonus e, naturalmente, il tempo può anche aiutare a ottenere più punti.

Raggiungere la semplicità della narrazione, che consente agli utenti di accedere al gioco senza particolari preparazioni, combinata con una breve durata del gioco, è impegnativo. Pertanto, i creatori di giochi basati sulle abilità utilizzano vari tipi di gioco. Già menzionati, i giochi arcade possono essere elencati come giochi di abilità. Inoltre, i giochi di curiosità, di parole e di puzzle sono popolari nei giochi di abilità. I creatori utilizzano anche giochi sportivi, ma "tagliano" il gioco in parti più piccole, simili ai momenti salienti delle partite. Possiamo avere una partita di basket incentrata sui tiri da 3 punti, una partita di baseball in cui siamo battitori. I giochi sportivi sono presenti anche nei giochi di abilità sotto forma di sport fantasy, in cui i giocatori utilizzano dati di gioco reali per creare le proprie squadre. Inoltre, i giochi di carte suscitano discussioni e persino controversie, poiché questi tipi di giochi sono solitamente associati al gioco d'azzardo.

Quando aggiungiamo alle carte menzionate o ad altri tipi di giochi un modello di monetizzazione basato sulle abilità che consente agli utenti di pagare quote di iscrizione e vincere premi reali (anche premi in denaro), sorgeranno domande sul gioco d'azzardo. Per prima cosa mostriamo il modello di gioco. I giochi basati sulle abilità sono disponibili come battaglie (1 contro 1, 1 contro molti) o tornei in cui gli utenti competono tra loro. Prima che i giocatori possano pagare nelle battaglie con montepremi, devono allenarsi. Le piattaforme di gioco basate sulle abilità offrono tutti i giochi in modalità pratica. Serve sia agli utenti che alla piattaforma. Per prima cosa imparano i giochi, li comprendono e sviluppano le loro abilità giocando senza rischi (la modalità pratica non richiede alcun impegno monetario). La piattaforma comprende gli utenti e impara da loro per abbinarli ad avversari con lo stesso livello di abilità. Questa “segmentazione” mira a connettere utenti con potenziale simile con competenze comparabili per garantire una concorrenza leale. Altrimenti, i giocatori con una storia di gioco in un certo gioco potrebbero dominare quelli che iniziano, come nel caso della squadra nazionale maschile di basket degli Stati Uniti, che ha 18 partite vinte con 50 punti e più.