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Recensione Namiji ⏤ Pescare per divertirsi

Jul 30, 2023Jul 30, 2023

I giochi da tavolo regalano ai giocatori tutti i tipi di sentimenti, dall'eccitazione mentre i loro eserciti si scontrano alla paura e alla suspense mentre oltrepassi i tuoi avversari. C'è una grande varietà di giochi da tavolo, ognuno con un'esperienza diversa da offrire. Ho vissuto molti momenti memorabili grazie ai giochi da tavolo che mi hanno fatto battere forte il cuore, ma come si fa a sperimentare la pace o la serenità quando si gioca ai giochi da tavolo? Pochi giochi cercano di catturare questa emozione perché forse non è così memorabile, tuttavia credo che ci sia un posto per questo perché alla fine abbiamo tutti bisogno di un cambio di ritmo. Namiji potrebbe essere proprio uno dei modi più vicini per provare un senso di serenità mentre si gioca con un pezzo di cartone.

Namiji pronto a giocare

Namiji è un gioco da tavolo a cui partecipano da 2 a 5 giocatori, ognuno dei quali assume il ruolo di un antico pescatore giapponese. Ogni giocatore riceverà un tabellone rappresentante la propria barca da pesca e intraprenderà un viaggio in mare con il compito di raccogliere il maggior numero di punti. Anche se sembrano tanti giochi, il tema e la presentazione di Namiji aiutano a rafforzare la natura pacifica di Namiji. In Namiji si riflette il rispetto del Giappone per il mondo naturale e la sua armonia sociale. Non è stato riscontrato alcun conflitto diretto nelle acque di Namiji.

I giocatori, a turno, sposteranno la loro barca in un nuovo punto lungo la linea delle potenziali destinazioni; qualunque sia lo spazio in cui si sposta il giocatore, attiva quello spazio. L'unica regola all'interno di Namiji è che chi è più indietro può muoversi di nuovo. L'unico conflitto di Namiji sta nel fatto che qualcun altro blocca uno spazio in cui volevi andare poiché i giocatori possono solo andare avanti e i giocatori non possono occupare lo stesso spazio. Come per tutti i viaggi, abbiamo poco tempo e non possiamo visitare tutto. Possono esserci situazioni in cui un giocatore effettua più turni di fila perché è ancora il più indietro lungo la linea. Questo è il cuore del processo decisionale per Namiji, a cosa dai la priorità nel tuo viaggio? Dovrei correre nei luoghi che voglio visitare per non essere bloccato o dovrei rimanere flessibile, muovendomi lentamente e prendendo ciò che è aperto? Sebbene essere bloccato sia una sensazione spiacevole, è difficile arrabbiarsi con qualcuno che si ferma e ammira la natura semplicemente perché volevi fare lo stesso.

Barche da pesca che si muovono lungo il loro viaggio

Allora cosa stanno effettivamente facendo i giocatori durante il loro viaggio? Gli spazi lungo il viaggio di ciascuna barca sono indicati come stazioni, ciascuna con un minigioco da considerare. La “stazione di pesca” e la “stazione di lancio delle reti” si concentrano entrambe sulle barche da pesca dei giocatori. All'interno delle barche ci sono spazi che possono immagazzinare i pesci e se i giocatori creano file o colonne di pesci dello stesso tipo o colore guadagneranno i punti elencati sul loro tabellone. Queste due stazioni sono incentrate sul minigioco della pesca in cui i giocatori faranno del loro meglio per riempire le loro barche con pesci specifici per ottenere il maggior numero di punti possibile. La "stazione trappola per crostacei" presenta un minigioco sfida la fortuna in cui un giocatore può continuare a estrarre gettoni da un sacchetto di crostacei, ma se tira un secondo granchio perde l'intera cattura. (Penso che i granchi diventino pizzicati.) I giocatori iniziano con quattro gettoni offerta sulla loro barca e se non si prendono il tempo per offrirli di nuovo al mare visitando la "stazione idromassaggio", alla fine riceveranno punti negativi di Namiji. Esistono tre diverse "stazioni panoramiche" in cui i giocatori inizieranno a dipingere un panorama. Ogni panorama è una diversa catena di punti con un bonus per essere il primo a completare un panorama. Le "stazioni di roccia sacra" offrono al giocatore la scelta di uno tra due obiettivi segreti che potrebbero fargli ottenere punti extra alla fine del gioco.

Infine, la “dock station” è uno spazio in cui i giocatori devono fermarsi. Questo suddivide il tabellone in diversi segmenti di un viaggio più ampio. Qui ai giocatori viene offerta la possibilità di scegliere l'ordine in cui vogliono partire per la tappa successiva del viaggio insieme alle opzioni per ottenere punti o poteri speciali. Alla fine i giocatori completeranno le quattro tappe del viaggio prima di tornare a casa e vincerà il giocatore con il maggior numero di punti.